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逆刃剑 v0.4中文版

逆刃剑
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏大小:808.6MB
更新时间:2017-04-18
运行系统:Win7,Win8,Win10
游戏人气:
动作第三人称射击

游戏大小:808.6MB

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详情介绍

【游戏介绍】

游戏名称:逆刃剑
游戏版本:V0.4中文版
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
游戏制作:玩家自制
游戏发行:玩家自制
发售时间:2017年4月17日



逆刃剑是一款非常有意思的国产武侠玄幻冒险游戏,在逆刃剑游戏中玩家们将面临丰富的剧情和别样的游戏玩法,喜欢的玩家们可以下载尝试,不要错过!

《逆刃剑》是由国内制作团队制作的一款角色扮演类游戏。游戏采用养成+RPG的模式,在有限的时间内作出收益最大的安排与抉择,更具有策略性。养成模式分为数年,每年按春夏秋冬四季来作时间轴。玩家可以在这里休息武功,也能触发各种机遇,结交人脉为后期建立必要的条件资源。

秦王嬴政横扫六合一统天下,建立大秦王朝
而野心勃勃的始皇帝不满于现状,除了抗击匈奴以外
对于西域仍未收复的国家土地耿耿于怀
因此,西域名声浩远的天涯山掌门独孤莫收到始皇帝的亲邀
想控制天涯山来统治、巩固西域土地
另一方面,心有憎恨的六国余人不甘秦皇大统
在嬴政的苛政下,潜伏待良机
而这个时期,又是诸子百家争鸣
一股暗涌势力欲借挑拨离间各派学道卷起一场腥风血雨的斗争

【游戏特色】

将养成与RPG玩法相贯穿。
多种角色养成玩法。
三大趋向的武功门派。
种类繁多的装备防具。

【更新说明】

《逆刃剑0.4》更新:

【新剧情】
酆阴挑拨多处江湖势力,牵诸子百家涉入江湖;
华山联动正派讨伐酆阴,赵司首遣护法助酆阴;
百年遗失宝刀名曰天阙,浮现江湖令众生窥探。

【新队友】
-输出型:燕天南、龙且、项羽;
-辅助型:柳如烟、轩辕青、黄芸。
*目前能够招募的所有队友:独孤行、独孤云、唐萱、柯义明、雏菲、燕天南、项羽、龙且、柳如烟、轩辕青、黄芸、胖虎。

【新敌人】
寒蝠、穿肠毒、雷音炮、鬼佛、刮骨刀、崖无邪、石敢超、万俟惊洺、鸿北冥。

【新副本】
-阴阳家传说: 阴阳家学问,又言阴阳说,始祖邹衍。阴阳学道本为正理,以为万物皆阴阳,探自然天道对人事之联,不问津江湖人杂纠纷。随着更新迭代,阴阳家被「万俟惊洺」接手,不知何时作风渐显怪异,有违原本道 学,利用道学法术用以练就奇异武功路数,后神功大成,将阴阳家内人士重新洗牌,变为阴阳怪气之流,甚被部分江湖人看作邪教,但更多江湖人士认为定有蹊跷,阴阳学派内似乎发生了不为告知的变革。

【新地点】
-洛阳(武器店\防具店\杂货店\书籍店\任务点);
-会稽,项家庄(剧情地点\队友招募地点);
-火门山(野怪)

【新武功】
-增加了三个非门派中高等招式,两个在挑战独孤烈后获得,另外一个在闲逛奇遇战胜对手获得;
-增加了若干新内功,分布在养成模式的闲逛奇遇和冒险奇遇,以及江湖奸商。
-新增阵法,聚义阵可在闲逛奇遇获得,玄黄阵可在江湖奸商购买。

【内容调整】

-优化养成模式;
-修改招式「势如破竹」 的伤害公式,增强豪侠堂、独孤行;
-部分商店所售卖的东西会随着时间流逝而变化;
-修改并增强柯义明、雏菲的功体;
-养成中修习基本功任意项会增加人物经验;
-养成中修习打坐可增加悟性;
-武学属性增加的伤害不再适用于队友,只适用于主角本人;
-调整部分战斗的数值平衡;
-调整部分闲逛奇遇的内容;
-整体调整物价、怪物掉落物。

【安装须知】

该游戏需要安装RPG Maker XP程序才能顺利开始游戏!

【游戏操作】

移动:方向键
确认:回车
取消:ESC

【游戏评测】

比较精美的国产RPG游戏,游戏在画面和额剧情方面都非常不错。而且不同于其他剧情向游戏,本作还添加了RPG部分的玩法,玩家能够在闲暇的时候通过练武,社交和冒险等方式感受不一样的乐趣。喜欢的玩家可以下载试试,当然有条件的还是建议支持一下国产。

【游戏玩法】

首领挑战
每个首领都有自己的特性,玩家可以通过轻功来查找情报。

防具种类
防具也有多种级别和种类的,各有利弊自行考虑。

角色天赋
天赋选择之后会跟随玩家一直生效。

剧情分歧
根据在游戏中的不同选择,最终也会发展向不一样的道路结局。

【角色养成】

修习:学习基本功,提升属性。
武功:阅读武学书籍,学习套路招式。
生活:提升生活技能(铸造、医术、料理、垂钓)。
闲逛:触发奇遇和支线。
冒险:切换RPG模式,在有限体力的情况下选择征战地点打怪升级。

【游戏阶段】

第一阶段
养成阶段。玩家处于养成模式,可自行消耗有限的精力值去选择要进行的动作
比如修习基本功、修炼武功、闲逛奇遇等,考验玩家的时间上的分配和长远的角色培养规划
有取有舍,如何利益最大化是养成阶段的核心
在养成 阶段,主角仍可以选择下山,进入有限制性的RPG模式
在限制性的RPG模式除了打怪以外,有养成时间阶段专属的任务和事件

第二阶段
自由阶段该阶段即为传统RPG模式,除主线外,玩家可以自由地探索任何地点,进行想要做的事情

第三阶段
由于随着主线剧情的发展和限制,玩家的可探索地点有了大量的限制
这个时候,游戏的支线面向一些偏于玄幻或神话色彩的内容

【战斗系统】

战斗上引入了丰富的内容。根据掌握的敌人情报,来搭配武功和功体
而敌人情报,需要平日的搜集,不论是东西打听,还是靠窃听……环环相扣
相比先前之作,游戏性将大幅度上涨,同时考验玩家的策略
而具体的战斗过程中,玩家不能 肆无忌惮地挥舞着大招来清怪
对于高阶的招式均有限制条件,第一种是通过消耗「真气点数」来解除招式的冷却
不同的冷却招式需要的点数不同,每回合默认回复一点
这类高阶招式玩家主角居多;另一种则需要前置招式的施展,再进一步施展
而施展线路的过程中或许还会有分歧,需利弊权衡

【敌友立场】

主角需要通过养成奇遇或地图事件来结识伙伴
最终可邀他们入伍;但游戏的后期,你的立场将决定你的队伍可以是哪些人

游戏截图

查看原图
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